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      maya uvlayout里面如何讓物體圓滑

      文章出處:未知責任編輯:三昆科技人氣:413發表時間:2017-07-15 09:51

      問題描述:簡單 但是要接口··網上有的 uvlayout maya 接口···

      回答(1).去window下settings/preferences_plug-in manager 中勾選objExport 這樣才能將模型傳過去!

      回答(2).保存模型,OBJ格式,導入MAYA就可以了

      回答(3).直接save OBJ格式。 MAYA導入就可以了 或者你裝個接口文件。直接一鍵互導。

      回答(4).哥哥~~,你都布爾運算了,還想UVLayout?。。。?!自己展UV吧!??!最簡單的,平投方式,一個一個面來?。?!誰教你的方法?真是誤人子弟啊??!

      回答(5).找接口去··

      回答(6).重新啟動MAYA就OK了,可能是你選擇了面級別模式,但是被選中的面取消不了,或者是在你做模型的時候面和面重合了,重新檢查一下模型是否有不達標的地方

      回答(7).法線是不是反了,或者重新上個材質試試

      回答(8).如果你想用,我建議你用roadKill插件,占uv也是速度超快,而且自帶教程,安裝完了就在桌面上,我現在展uv全市roadKill.你用了絕對不會后悔的,別的都是浮云!

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