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      3d max展uv全部變成小碎片

      文章出處:未知責任編輯:三昆科技人氣:發表時間:2017-07-26 08:23

      問題描述:在uv中選則線選項,點擊要聯合的圖形的邊右鍵Stitch selected物體就合在一起了

      回答(1).選擇邊級別,右鍵吸附到另一邊

      回答(2).你在添加uvw展開修改器前,先要添加一個UV貼圖清除。添加好了之后把它轉換為可編輯多邊形,再次添加UVW展開就沒問題了。這個是展UV最常見的問題,你可以去秒秒學網站上看一下教程。

      回答(3).你在添加uvw展開修改器前,先要添加一個UV貼圖清除。添加好了之后把它轉換為可編輯多邊形,再次添加UVW展開就沒問題了。這個是展UV最常見的問題,你可以到秒秒學上看一下教程。

      回答(4).重裝一下fbx,確認你導出的時候勾上了uv,或者你分完uv塌陷一遍再導出

      回答(5).如果一定要有模型樣子,可選UV展開里的固定模式展開,如:前后、左右、頂底。具體用法因長時間沒玩了,無法告知,抱歉?。。。?/p>

      回答(6).先編輯接縫。然后展平。 這個蠻復雜也不是一兩句能說清的。 找個教程看一下吧

      回答(7).貌似已經直接縫合不了了·······至少我不知道怎么直接合,不過這貌似不怎么影響使用,就是看的不舒服,在uv圖中可以找到對應的綠線,是在已經縫合的面中的。 可以塌陷再加uvw展開試試看,或者導出再導入。

      回答(8).裝VR插件 渲染面板有UV展開選項 (把擴展欄都打開,仔細查看一下)

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