<address id="rjjll"><th id="rjjll"><progress id="rjjll"></progress></th></address>

    <form id="rjjll"><th id="rjjll"><progress id="rjjll"></progress></th></form>
    <form id="rjjll"><th id="rjjll"><progress id="rjjll"></progress></th></form>

      <address id="rjjll"></address>

      服務熱線

      全國咨詢熱線:0755-28995058

      產品默認廣告
      當前位置:主頁 > 技術支持 > UV機知識

      uv,zbxxxccxvx,

      文章出處:未知責任編輯:三昆科技人氣:發表時間:2017-08-07 16:15

      問題描述:依次打開zplugin---uv master(一般點擊后需要重新再打開依次才能看到鎖所打開的選項) 其次,點擊unwrap all,即可給場景中所有物體展uv,而且在一張上面。如果分層的話,就可以將該層的點擊unwrap,給該層分層。 點擊下面的checkseams就可以很直觀的看到模型上面uv展開的地方,以黃色的線顯示。 如果要更改uv的劃分,就可以點擊enable control painting ,點擊protect,然后畫受保護的地方,即可保護不被拆分的地方,選擇attrace即可選擇自己希望被拆分的地方了。然后再點擊unwrap即可拆分了。 最后,點擊flatten是直接給我們展開uv展開的界面。選擇unflatten則顯示模型編輯的界面。

      回答(1).1:UV分好了嗎? 2:映射之前新建畫布了嗎 3:貼圖通道是不是指定某些圖片,給他去掉

      回答(2).zb有個叫uv master的插件可以試下,不過還是推薦MAYA里分uv

      回答(3).如果是低模型的UV在zb里面傳遞給高模,據我所知還真不行,你只有在zb雕刻的高模,然后調節到低級,到處obj之后,分好UV,然后在導入到zb里面,再把模型從低級調節到高級,這樣子,模型的高模就分好UV了

      回答(4).你好。很幸運看到你的問題。但是又很遺憾到現在還沒有人回答你的問題。也可能你現在已經在別的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。對于你的問題我愛莫能助!可能是你問的問題有些專業了。或者別人沒有遇到或者接觸過你的問題,所以幫不了你。...

      回答(5).如果模型是一個整體 那zb里只有一個uv的 如果還有其他的 那一定uv在其他的物體上

      回答(6).zplugin——UV master可以添加。問的是這個么?點work on clone。會單獨復制出一個模型,unwarp uvw即可全展開。然后點copy uvs,然后選擇之前的模型,paste uvs完事。

      回答(7).一般在maya中分好uv以后 導obj到ZB中,第一次導入時沒有UV,要在ZB中隨便加一個UV,這時UV是不正確的,然后重復第一步的操作,把剛才那個OBJ的模型再次導入,這時再檢查UV的話就是正確的了。(就是一個模型要導入兩次) 我用的是3.5的版本,都是這樣做的。

      本文章由三昆廠家整理原創,轉載請注明出處:http://www.www.888cp.cn/UVj/3699.html

      此文TAG標簽:

      推薦文章

      最新資訊文章

      在線客服

      主營:UV機,LEDUV機,UV固化機,UVLED光固化機,UV烤箱,UV燈管,IR隧道爐,UV配件

      李炳基 李炳基:13823369867 黃朝陽 黃朝陽:13510246266 黃永貴 黃永貴:13913507139
      座機:0755-28995058
      傳真:0755-89648039
      在線客服
      精品国产一区二区三区久久