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      rhino 有沒有舒展uv的工具

      文章出處:未知責任編輯:三昆科技人氣:發表時間:2017-08-12 08:11

      問題描述:是不是把面連接成一個UV系統的工具?

      回答(1).這是我畫的一個效果,其實這是rhino中的uv曲線的應用實例,在rhino中任何的物體展開uv曲線都是一個矩形,也就是網格的外框: 我們給他畫上交叉的直線并切割好邊緣: 然后再把這些曲線對應到曲面上,用的的工具是這個: 先左鍵建立,畫好柵格后再對應。希望你犀牛越學越好,我也是自學的。

      回答(2).如果你想把兩個面的控制點打開,并進行控制是不可能的,而要把兩個面和在一起的最必要的條件就是保證你這兩個面市完整的面,也就是說沒有經過切割的(除 右鍵 “剪切”按鈕進行的剪切)也就是打開控制點,控制點是完全只控制該曲面而沒有多余的部分)

      回答(3).UV編輯器是什么意思?

      回答(4).ExtractWireframe工具可以抽離線框,包括邊緣線和ISO 也可以用ExtractIsoCurve工具抽離曲面上的UV線 分層的話就選中這些線編輯圖層中賦一個層就好了

      回答(5).rhino 怎么將平面的線貼在曲面,不是投影哦 用UV曲線命令按鈕(在投影到曲線按鈕里面)。 先左鍵單擊創建UV線,再右鍵單擊貼上去。

      回答(6).這個問題太模糊了 你去學犀牛論壇看看 ..

      回答(7).選擇物件在命令欄輸入 CreateUVCrv 來展開曲面 我電腦現在沒有安裝這個軟件所以這個工具截不了圖給你 你在曲面工具里面可以找到的 是一個曲面上寫著UV的那個圖標。希望對你有幫助。

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